Perjalanan PembaTIK Level 4: Berbagi dan Kolaborasi Dalam Meningkatkan Penggunaan Teknologi Pada Proses Pembelajaran
Berawal dari ajakan salah seorang teman sejawat saya di Sekolah SMA N 8 Seluma untuk mengikuti kegiatan PembaTIK ini, beliau menyampaikan ayo Pak Izwan kita ikut kegiatan PembaTIK. Lalu saya tanya kira-kira seperti apa kegiatan PembaTIK itu pak. Beliau menjawab kegiatan PembaTIK ini adalah penerapan teknologi dalam proses pembelajaran. Ketika mendengar penggunaan teknologi dalam proses pembelajaran sontak terpikir akan sulit mengikuti kegiatan PembaTIK ini sehingga saya berubah pikiran untuk mendaftar mencadi peserta PembaTIK. Namun enta kenapa pikiran saya berubah ketika satu (1) hari lagi pendaftaran PembaTIK ditutup, kenapa saya tidak mencoba saja untuk mengikuti program PembaTIK ini kan nantinya ada tempat bertanya mengingat teman yang mengajak say ikut program PembaTIK ini sudah pernah mengikuti. Kemudian saya mintak kembali link pendaftaran PembaTIK ini dengan teman yang saya kemudian saya mencoba mendaftar.
Setelah proses berjalan tiba saatnya untuk menyelesaikan tugas PembaTIK Level 1. Dimana tugas PembaTIK Level 1 membuat modul ajar (klik disini) dan melakukan posttest pengumuman kelulusanpun tiba, ketika saya cek akun pada halaman PembaTIK (klik disini) saya dinyatakan lulus dan mengikuti PembaTIK Level 2. Begitupun di PembaTIK Level 2 ini tugas akhir yang dibuat adalah membuat video pembelajaran (klik disini) serta melakukan posttest. Pengumumanpun tiba waktunya saya kembali mengecek halan PembaTIK dan kembali saya dinyatakan lulus ke PembaTIK Level 3.
Pada PembaTIK Level 3 ini ada empat bentuk tugas yaitu Audio Pembelajaran, Video Pembelajaran, Multimedia Pembelajaran Interaktif (MPI), Gim Edukasi namun hanya satu yang dikerjakan diakhir PembaTIK Level 3. Kemudian saya berpikir semakin naik Level tugasnya semakin berat dan sempat membingungkan harus memilih tugas yang mana karena hanya video pembelajarn yang saya pahami. Lagi-lagi dateline terakhir pengumpulan saya baru memulai pembuatan tugas akhir PembaTIK Level 3 ini. Akirnya saya putuskan untuk membuat Multemedia Pembelajaran Interaktif (MPI) (klik disini) dan mengerjakan posttestnya. Tiba pengumuman PembaTIK Level 3 ini dan saya pun kembali membuka halaman PembaTIK, dengan tidik menyangka saya bisa lulus di PembaTIK Level 3 dan dinyatakan Lolos ke PembaTIK Level 4 Berbagi dan Berkolaborasi. Dengan rasa senang dan bersyukur akhirnya saya bisa sampai ke tiki ini PembaTIK Level 4
Program Pembelajaran Berbasis TIK (PembaTIK) merupakan inisiatif dari Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia yang bertujuan untuk meningkatkan kompetensi guru dalam penggunaan teknologi informasi dan komunikasi. Level 4 dari program ini, yang dikenal dengan istilah "Berbagi dan Berkolaborasi", menekankan pentingnya berbagi pengetahuan dan kerja sama antar guru untuk meningkatkan kualitas pendidikan.
Dalam era digital yang serba cepat ini, dunia pendidikan menghadapi berbagai tantangan, termasuk kesenjangan teknologi antara daerah perkotaan dan pedesaan, keterbatasan sumber daya, dan kebutuhan untuk memperbarui metode pengajaran. Guru tidak hanya berperan sebagai pengajar tetapi juga harus menjadi fasilitator yang mampu memanfaatkan teknologi untuk menciptakan lingkungan belajar yang dinamis dan inklusif. Begitupun yang saya rasakan dimana saya masih sangat kurang memahami dalam penggunaan teknologi terutama dalam proses pembelajaran. Dengan sampainya saya pada program PembaTIK Level 4 ini yang mengharuskan saya atau seluruh sahabat PembaTIK di Nusantara untuk melakukan kegiatan berbagi dan berkolaborasi.
Adapun tujuan kegiatan berbagi dan berkolaborasi ini dengan harapan tidak ada lagi kesenjangan ini seringkali menyebabkan perbedaan kualitas pendidikan antara satu daerah dengan daerah lainnya. Banyak guru yang masih merasa kesulitan dalam mengintegrasikan teknologi ke dalam proses belajar mengajar. Selain itu keterbatasan ini dapat berupa akses terhadap perangkat teknologi, pelatihan yang memadai, dan dukungan dari pihak sekolah atau pemerintah setempat. Kondisi ini menuntut guru untuk lebih kreatif dan inovatif dalam mencari solusi.
Level 4 dari program PembaTIK menugaskan para saya untuk berbagi pengetahuan dan pengalaman dalam penggunaan TIK di kelas serta berkolaborasi dengan rekan sejawat untuk menciptakan proyek-proyek edukatif yang bermanfaat. Tujuan utama dari tugas ini adalah untuk membangun komunitas pembelajaran yang saling mendukung dan memperkaya. Begitupun dengan guru-guru diharapkan untuk membentuk kelompok belajar yang aktif dan solid, di mana mereka dapat saling berbagi pengetahuan, sumber daya, dan pengalaman dalam mengimplementasikan TIK di kelas. Selain berbagi, juga diharapkan untuk berkolaborasi dalam mengembangkan proyek-proyek yang dapat meningkatkan kualitas pendidikan di sekolah masing-masing. Proyek ini harus mampu menjawab tantangan yang ada dan berkontribusi pada peningkatan kemampuan peserta didik.
Kegiatan berbagi dan berkolaborasi ini saya lakukan dengan cara daring dan luring. Adapun kegiatan luring dalam berbagi dan berkolaborasi yang saya lakukan di beberapa sekolah pada Kabupaten Seluma diantaranya adalah SD N 85 Seluma sebanyak 8 orang yang terdiri dari Kepala Sekolah Dan guru dilakukan pada tanggal 22 Oktober 2024, absen terlampir. Dihari yang sama juga melakukan belajagh besamo (belajar bersama) berbagi praktik baik di SMP N 12 Seluma yang dihadiri Kepala Sekolah dan guru sebanyak 18 orang, absen terlampir. Tanggal 23 Oktober 2024 kegiatan belajagh besamo (belajar bersama) berbagi praktik baik dilakukan di 3 sekolah yaitu SD N 109 Seluma sebanyak 11 orang absen terlampir, SMP N 3 Seluma sebanyak 15 orang absen terlampir dan SMA N 8 Seluma sebanyak 18 orang absen terlampir yang di hadiri Kepala Sekolah, Wakil Kepala dan guru. Selain itu juga melakukan belajagh besamo (belajar bersama) berbagi praktik baik di SD N 61 Seluma yang dihadiri oleh Kepala Sekolah dan guru, absen terlampir.
Dari kegiatan belajagh besamo (belajar bersama) berbagi praktik baik yang dilakukan di sebagian sekolah yang ada di Kabupaten Seluma:
- Saya menjadi lebih percaya diri dan terampil dalam menggunakan teknologi di kelas. Mereka mampu mengintegrasikan berbagai alat teknologi untuk menciptakan pengalaman belajar yang lebih menarik dan interaktif.
- Dengan adanya teknologi, guru dapat mengakomodasi berbagai gaya belajar siswa dan memberikan dukungan yang lebih personal. Hal ini meningkatkan keterlibatan dan motivasi siswa.
- Siswa menunjukkan peningkatan dalam hasil belajar mereka. Proyek kolaboratif meningkatkan keterampilan komunikasi, kerja sama, dan pemecahan masalah siswa.
- Sekolah berhasil membangun budaya kolaboratif di mana berbagi pengetahuan dan pengalaman menjadi bagian dari rutinitas. Guru tidak lagi bekerja secara terisolasi, melainkan saling mendukung dan belajar satu sama lain.
- Komitmen terhadap inovasi terus berlanjut, dengan para guru yang secara aktif mencari cara baru untuk meningkatkan pembelajaran melalui teknologi.
- Keberhasilan inisiatif ini juga mendapatkan dukungan penuh dari manajemen sekolah, yang berkomitmen untuk terus menyediakan sumber daya dan pelatihan yang diperlukan.
Selain itu juga berbagi dan berkolaborasi juga saya lakukan melalui Webinar Bebatik Besurek bersama sahabat teknologi 2024. Webinar ini dilakukan pada hari Rabu tanggal 23 Oktober 2024 pada pukul 19.00 WIB bersama sahabat teknologi Bapak Ferdi Syahdani, Bapak Purwanto, Bapak Junaidi, Ibu Leksi dan Ibu Mike Atnelie. Webinar ini juga melibatkan Kepala BGP Provinsi Bengkulu Bapak Hendra Apriawan dan Duta Teknologi Provinsi Bengkulu Tahun 2023 Ibu Novia Ayu Lestari. Sementara itu peserta webinar diikuti oleh guru-guru hebat se-Indonesia.
Dari kegiatan webinar berbagi dan berkolaborasi ini saya mendapatkan inovasi-inovasi dalam proses pembelajaran yang diterapkan di sekolah saya. Salah satunya adalah pengembangan modul pembeljaran interaktif yang mengintegrasikan teknologi augmented reality (AR) untuk meningkatkan keterlibatan peserta didik. Inovasi ini tidak hanya meningkatkan kualitas pembelajaran tetapi juga membuat proses belajar mengajar menjadi lebih menyenangkan dan menarik, absen terlampir